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回避に使用します 保有兵科 歩兵 レンジャー 砲兵 戦車兵 偵察兵 医療兵 無線兵 山岳騎兵 海兵 事務 工兵 狙撃兵 憲兵 パイロット 整備兵 保有係 なし
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回避 相手の攻撃時にサイコロを振り、1.3.5なら攻撃を無効にする。 更新者 鴉乃 ギャンブル要素の入ったカウンターカード。 攻撃を確実に無効にするシールドの下位に位置する。 シールドを入れ切った時の代わりとして入れてみるのが良いだろうか?
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全コダマの回避スペル一覧 変化スペル、消費VP20 先攻で使用します。使用時のVPにより、使用ターンのみ回避率が上昇します。 (3/4以上:+1000、3/4未満:+2倍、1/2未満:+20) 優先度は[6]。 属性とは関係ないですが一応属性順。 スペル名 属性 使い手 覚えるレベル 警醒陣 無 D霊夢 35 カンタムトンネリング 無 N豊姫A豊姫S豊姫 禁呪禁呪禁呪 摩利支天の影 炎 りざーどん 40 煙々羅之頁 炎 T小鈴 35 ジェリーフィッシュプリンセス 水 Tパチュリー 60 羽衣は空の如く 雷 ちびいくA衣玖H衣玖D衣玖 20202020 華想夢葛 樹 A美鈴D美鈴 3540 ペーパートリックアート 樹 ゾンビF 禁呪 ペルシアンドレス 樹 NパルスィTパルスィDパルスィSパルスィ 60606060 静かなること林の如し 樹 A静葉T静葉S静葉秋姉妹 40404040 化け狸十変化 樹 AマミゾウSマミゾウ 4035 真夏のスノーマン 氷 NチルノSチルノDチルノADチルノ 35603540 雪陽炎 氷 輪妖精 20 バニシングエブリシング 氷 W咲夜 禁呪 お前如き、触れる事すら侭ならぬ! 地 大ナマズ 40 狡兎三窟 地 AてゐSてゐHてゐADてゐ 60404040 風神木の葉隠れ 風 N文A文 4040 エスケープベロシティ 風 T魔理沙 60 雲集霧散 風 ちびすいかA萃香T萃香H萃香D萃香 2020202020 ハーミット・パープル 風 N朱鷺子AはたてSはたてDはたて 40606060 乖離流波 風 冴月麟 60 次元断壁 理 Hちゆり 60 インフレアドムーン 理 D鈴仙NレイセンSレイセン 禁呪禁呪禁呪 ヴィルパークシャの目 理 H聖 40 難攻不落の桶籠り娘 岩 Dキスメ 60 光彩陸離 霊 NリリカHリリカTリリカDリリカ 40404040 ミレニアムゲート 霊 ぎらてぃな 40 非常識の裏側 闇 S紫H紫 3560 ブラインドナイトバード 闇 NミスティアTミスティアHミスティアADミスティアとり 4040404020 ブライトナイト 闇 Nルナ 40 ディストーション 闇 NルーミアTルーミアDルーミアEルーミア 30303035 ペンデュラムガード 鋼 HナズーリンDナズーリン 4040 ブディストダイアモンド 鋼 D輝夜 60 ドールオブラウンドテーブル 鋼 Dアリス 35 フェイトリフレクター 鋼 非想天則G 60 フライパンガード 鋼 る~こと 35 風魔の盾 鋼 A椛T椛 4040 鎌風車 鋼 Dエリー 60
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敵の攻撃を回避しやすくなる 必要ボーナスポイント1 初出:4話
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回避 回り込み/避け。 6+ガードボタンで回り込み、4+ガードボタンで避けが出る。 このゲーム属性とか部位無敵みたいなのがたくさんあってむずかしい。 回り込み 避け
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イベント90 撤収 作戦 ○舞踏子関係(ようするにミサさんの行動) リーダーとして行動、オペレーター行為(舞踏子可能行為)で通信機で指示しつつ全体の行動を決定するとともにどんな状況でも元気に勇気付ける(元気な舞踏子)。 ○全員 柱や壁に身を隠す。 I=Dに乗っていないので、細い道や狭い場所に逃げ込める。 殆ど戦力はないので、敵に発見される前に逃げる。 ミサ藩王をかばう。 南国人は小柄なので体を隠しやすい。 物陰に隠れる。 危険を感じたら即座に伏せる。 常に連携して味方の死角を補うようにする。 SS+イラスト 「のあーーー?!」 「おっと・・・・・・っ!!」 「なんでこんな所にこんなものがいるのよーー!!」 みな必死になって、敵からの攻撃をよけていた。 「うちは鍋の国で、よけ藩国じゃないのにーーー!!!」 //// こうなったそもそもの発端は、 「FEGさんの地下洞窟にお宝があるんだってー。みんないこー!初心者向けの場所らしいから、戦闘に慣れていない子でもだいじょうぶよー」 と云う藩王からのおさそいだった。 初心者向けらしい、という事もあってみなピクニック気分だったのだが、鍋の国より先に洞窟に向かった他国のパーティが、死に掛けると云う話が伝わるにつれ、大騒ぎになっていった。 だが、誰もやめようとは言わず、 「準備を万全にすればいいのよ!お医者さんもいるんだし!」 という能天気なのか、お宝ゲットが優先なのか、はたまた何も考えていないだけなのかは分からないが、とにかく宝があるという洞窟にやって来ていたのだった。 準備万端にすれば敵と遭遇しないと云う理屈はなく、鍋の国の面々はしっかり敵と対面してしまっていた。 //// IMG_000418.jpg IMG_000406.jpg 「なんの!」 猫妖精特有の体の柔らかさと身の軽さで攻撃をよける。 兵士としての訓練も受けているためなのか、よけながらも敵の気をひき、他の仲間へ敵が向かわないように動く。 隙ができればこちらから攻撃ができる。仲間達の状況を確認しながら、華麗な動きで攻撃をかわし続けていた。 (文:鍋嶋つづみ) 事前RP まき@鍋の国【回避】「右30度!(大ウソ)来るよッ!」 くま@鍋の国【回避】「みんな怪我したら駄目だからね!」 まとめページに戻る
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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 12 59 (Wed) 解説 関連ページ 解説 相手の攻撃を避けることを示すキーコード。 使用したターンのみ回避力を向上させるカードに付いている事がある。 カードワースでは相手の攻撃を避けさえすれば、その攻撃にどのような効果が付いていようと無効化できる。 関連ページ Skill/Lv.7/切り払い タグ キーコード 〔このページを編集〕
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回避 周知されて困るものは登録しないでね 戦闘スキルに戻る | メンバースキルに戻る トゥーリー 編集 Seere 編集 audi 編集 セルビー 編集 パニャン 6 編集 エアハート 編集 モッカ 編集 江戸っ子太郎 編集 まりあーな 編集 AKI 編集 うぅ 3 編集 みゅらー 編集 ジャグジー 編集 ディアンヌ 編集 サリエル 編集 りーれん 編集 ノーリーズ 編集 カルネア 編集 ブラッディー・レイン 編集 ダリウス 編集 ブラッディー・レイン 編集 バルナバ 編集 ナタラージャ 編集 ラハブ 編集 マシェリー 編集 てつろん 編集 ベルティス 編集 rice3号 編集 rice1号 編集 ファマリア 編集 アンドレア・ドーリア 編集 ヨコちん 編集 デュ・アリス 編集 kaera 編集 サザンウインド 編集 after123 編集 ヴァリアン 編集 ライム 編集 まきこりんぬ 編集 りょーちんz 編集 マタイ 編集 エビ・ドーリア 編集 リタ・ガロン 9 編集 フレイア・ハーティ 編集 戦闘スキルに戻る | メンバースキルに戻る 名前 コメント
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出来事をメモして行きます 例の騒動の当日に未来が予言されていたwww 8 名前:優しい名無しさん[sage] 投稿日:2010/05/10(月) 22 04 33 ID rf9/Gg7p 自演厨が根に持って、当分荒らしまくるんだろうなw ウラミハラサデオクベキカ
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回避力 兵器の敵からの攻撃を回避する力 この値が高ければ高いほど敵との戦闘時に敵の攻撃を避ける確率があがります ECM回避力との違いは、ECM回避力は敵のミサイルによる攻撃のみに追加で向上する回避能力で、回避力は敵の電子戦機のECM以外の全ての攻撃に対する回避能力です(電子戦機のECMは回避力等関係なく、敵の部隊であれば問答無用で影響を受けます) 本作で一番回避力が高いのは「忍者部隊・狂鬼頭」です